Игры:

Что почитать, если миллиона слов Disco Elysium показалось мало?
Что почитать, если миллиона слов Disco Elysium показалось мало?
Дата публикации:

Наконец-то вышел русский перевод Disco Elysium – одного из главных игровых и литературных событий последних лет. Прохождение фантастического шизо-детектива про запойного правоохранителя займет не…

Вы это заслужили. My Exercise
Вы это заслужили. My Exercise
Дата публикации:

Мне нравится, что Playables производят на свет. Сначала была великая Plug & Play, затем, в партнёрстве с Double Fine, вышла Kids. Их недавний релиз в сотрудничестве с японским аниматором Ацуси Вада…

Издание theBatya проведет презентацию с отечественными инди-играми
Издание theBatya проведет презентацию с отечественными инди-играми
Дата публикации:

Занимательные вести со сцены русскоязычного игрожура — theBatya проведет онлайн-презентацию инди-игр, которая пройдёт 22 октября в 19:00 на Twitch и ВКонтакте . На нём покажут независимые проекты от…

Молоко внутри пакета с молоком внутри пакета с молоком
Молоко внутри пакета с молоком внутри пакета с молоком
Дата публикации:

Не стоит слишком уповать на логику, выискивая причины по которым Buried Treasure обращает внимание на ту или иную игру. Зачастую я натыкаюсь на игры, просматривая списки свежих релизов, порой письмо…

Нежность и стелс-игры
Нежность и стелс-игры
Дата публикации:

Стелс быстро и уверенно стал одним из важнейших жанров компьютерных игр. Предлагаемый им способ взаимодействия с виртуальным миром оказался настолько нужным и ожидаемым, что проникает во все прочие…

Darkest Dungeon и погасшие факелы
Darkest Dungeon и погасшие факелы
Дата публикации:

Стоит удержать взгляд на одной точке чуть дольше дозволенного, как факелы гаснут и начинает трясти изнутри, разжигая нечто не испускающее свет, а поглощающее его - состояние психоза. Искать себе…

Виртуальный опыт: Приключения
Виртуальный опыт: Приключения
Дата публикации:

Я пишу об играх в поисках точек, из которых всё вдруг видится другим. Странных и резких перепадов в ощущениях, позволяющих ощутить какое-то различие, уже для которого, в свою очередь, можно искать…

Дурнело: Миниатюра
Дурнело: Миниатюра
Дата публикации:

Как пережить релиз нишевой игры Дневник разработки интерактивной новеллы «Меня зовут Ты» , вышедшей 17 апреля 2017 года в Steam. Первая запись рассказывает про первый действенный шаг, благодаря…

«Мор. Утопия»: Чемоданы лора
«Мор. Утопия»: Чемоданы лора
Дата публикации:

Закурив папиросу и нахлобучив федору, он смотрит через дорогу на блестящую дверь адвокатской конторы. «Битте, Дритте и сыновья», — гласит вывеска. «Продажные твари, — бормочет он сквозь зубы. — Из-за…

«Мор. Утопия»: Родная речь
«Мор. Утопия»: Родная речь
Дата публикации:

– «Скажите Вешняковой, – прочитала Торопецкая, – что я решил загадку роли Ксении…» – Ах, ну, ну!.. – вскричала Вешнякова. – «Я был с Прасковьей Федоровной на берегу Ганга, и там меня осенило. Дело в…

«Мор. Утопия»: Партизаны
«Мор. Утопия»: Партизаны
Дата публикации:

Наше решение лишить протагониста возможности прыгать вызвало такую живую реакцию, что мы поняли — курс верный. Поэтому, оценив результаты первых проб мокапа и немного посовещавшись, мы шагнули еще…

«Мор. Утопия»: Спаси и сохрани
«Мор. Утопия»: Спаси и сохрани
Дата публикации:

О чём вы подумаете, если вам предложат вспомнить игры, в которых можно поворачивать время вспять? На ум наверняка придет недавняя Life is Strange, прогремевшая в свое время Prince of Persia или…

«Мор. Утопия»: Позволительное наклонение
«Мор. Утопия»: Позволительное наклонение
Дата публикации:

— Купи по дороге говядины, буду делать жаркое, — говорит мне по телефону друг, когда я уже у подъезда. — А ещё, знаешь, я повздорил с начальником — боюсь, следующее сокращение по мне плачет.…

«Мор. Утопия»: Настоящие люди не прыгают
«Мор. Утопия»: Настоящие люди не прыгают
Дата публикации:

Утверждают, что, когда Микеланджело спросили о том, как он делает свои скульптуры, тот ответил: «Беру камень и отсекаю все лишнее». Порой именно в способности увидеть лишнее и заключается мастерство,…

The Binding of Isaac: Страдания и время
The Binding of Isaac: Страдания и время
Дата публикации:

Три части дневника человека, нашедшего туннель в преисподнюю. И сундук. Ч. 1. Защита ??? У каждого художника свой метод. Свое направление, свои мысли и все что угодно, требующее быть заточенным в…

Издательство и издание «Дистопия» 2012—2026.
Эссеистика, true story, повседневность, фикшн, психоанализ и философия.